虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)
當(dāng)很多人還沒有嘗試過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),只限于聽說過以及了解過時(shí),就已經(jīng)有許多“高玩”以及“土豪”玩到不想再玩了。
近日,國外一名玩家發(fā)文章稱自己在長時(shí)間體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)后產(chǎn)生的一系列奇幻感受,尤其是有一種類似于derealization(現(xiàn)實(shí)喪失感)精神疾病的感覺,說起多少有點(diǎn)恐怖。
也許有人會問,為什么會有這種感覺呢?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)現(xiàn)在才剛剛起步,現(xiàn)在的頭顯分辨率以及視場角等就能夠達(dá)到讓人“恍如隔世”的境界么?其實(shí)不然,這位“高玩”稱在近幾個(gè)月中,他自己一直在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域做開發(fā)以及體驗(yàn),他說當(dāng)你帶上VR頭盔之后,就能夠深刻體會到虛擬現(xiàn)實(shí)帶來的沉浸感以及沖擊;而長時(shí)間游玩之后脫下VR頭盔,就會體驗(yàn)到一種奇怪的感覺,甚至讓人感到有些許的憂傷和沮喪。
這種感覺大致分為兩個(gè)階段,首先階段一是較輕的癥狀,是身體在物理上的不適應(yīng),走出虛擬現(xiàn)實(shí)世界的前幾分鐘,你都會有一種奇怪的感覺,會覺得接觸身邊的物體會像虛擬現(xiàn)實(shí)世界中一下從手中穿過,拿不穩(wěn)身邊的物體,看手機(jī)的時(shí)候會感覺手機(jī)在二維空間的交互方式已經(jīng)變得不熟悉了。
在初期階段,這就像是喝醉酒那樣,整個(gè)世界都貌似是虛假的,伸手觸碰的感覺與以往完全不同。不過在一個(gè)多小時(shí)之后,這些不適感便會慢慢消退,而這一不適感的來源大多是初次體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)才會有的感覺,瞳距設(shè)置不當(dāng)便會讓大腦在處理虛擬世界的畫面和現(xiàn)實(shí)世界的畫面時(shí)產(chǎn)生偏差。如果有深度把玩過虛擬現(xiàn)實(shí),大腦已經(jīng)慢慢適應(yīng)了這種差距后,這種不適感才會減少。
與此同時(shí),VR頭顯的顯示屏幕刷新率和延遲也會影響用戶的感覺,還有在剛剛結(jié)束游玩虛擬現(xiàn)實(shí)的時(shí)候,好避免開車或者過馬路,防止大腦在重新適應(yīng)現(xiàn)實(shí)世界的過程中產(chǎn)生的許多問題。對于大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)用戶來說,這些癥狀或多或少都有體驗(yàn)過,不過這些癥狀會隨著使用VR頭顯的次數(shù)而慢慢減輕。
而在第二階段,這種不適感會更加劇烈,而這種不適感是來自于精神層面的。當(dāng)身體剛剛回到現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)候,這位玩家會感覺到自己有一絲憂傷和失落,甚至這種感覺會持續(xù)一整天。而這種感覺來源于玩家在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中,是一切的主宰,可以自由使用各種工具來打造自己的一切。而回到了現(xiàn)實(shí)世界,自己又變成了普通人,虛擬現(xiàn)實(shí)世界帶來的所有“超能力”都隨之遠(yuǎn)去,難免有一絲失落。
所以在這里需要提醒各位玩家,把玩需謹(jǐn)慎,在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中遨游久了之后要出來歇歇,要不然就可能會引起形式溫和的現(xiàn)實(shí)感喪失或人格解體,那時(shí)候后悔就來不及了。