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世衛(wèi)組織更新《國(guó)際疾病分類(lèi)》 游戲成癮列入精神疾病

文章來(lái)源:新華網(wǎng)發(fā)布日期:2018-06-20瀏覽次數(shù):323

新華社日內(nèi)瓦6月19日電(記者劉曲)世界衛(wèi)生組織18日發(fā)布新版《國(guó)際疾病分類(lèi)》,“游戲障礙”,即通常所說(shuō)的游戲成癮,被列為疾病。

 

《國(guó)際疾病分類(lèi)》是確定全球衛(wèi)生趨勢(shì)和統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的基礎(chǔ),其中含有約5.5萬(wàn)個(gè)與損傷、疾病以及死因有關(guān)的獨(dú)特代碼,使衛(wèi)生專(zhuān)業(yè)人員能夠通過(guò)一種通用語(yǔ)言來(lái)交換世界各地的衛(wèi)生信息。

 

新制定的《國(guó)際疾病分類(lèi)》第11版將傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)納入其分類(lèi)系統(tǒng)。有關(guān)性健康的新章節(jié)則匯集了之前以其他方式分類(lèi)的疾病,比如曾被列為精神疾病的“性別不一致”,即自我認(rèn)知或者表達(dá)的性別與生理性別不一致。

 

新版《國(guó)際疾病分類(lèi)》將游戲障礙列為一種成癮性疾病,這意味著游戲成癮將屬于一種精神疾病。相關(guān)癥狀包括無(wú)節(jié)制沉溺于單機(jī)或網(wǎng)絡(luò)游戲;因過(guò)度游戲而忽略其他興趣愛(ài)好和日?;顒?dòng);明知會(huì)產(chǎn)生負(fù)面后果卻仍沉溺于游戲等。

 

世衛(wèi)組織表示,確診“游戲障礙”疾病往往需要相關(guān)癥狀持續(xù)至少12個(gè)月,如果癥狀嚴(yán)重,觀察期也可縮短。研究表明,玩游戲的人中,只有一小部分人受游戲障礙影響。但世衛(wèi)組織提醒,游戲玩家應(yīng)警惕耗費(fèi)在游戲上的時(shí)間,不要讓游戲影響到其他日?;顒?dòng),并警惕玩游戲在身心健康和社交方面引發(fā)的所有變化。

 

世衛(wèi)組織總干事譚德塞說(shuō):“《國(guó)際疾病分類(lèi)》使我們能夠深入了解人們生病和死亡的緣由,并為避免遭受痛苦和拯救生命而采取行動(dòng)?!?o:p>

 

新版《國(guó)際疾病分類(lèi)》經(jīng)過(guò)10多年的修訂,和以往版本相比有了重大改進(jìn),如次完全采用電子方式發(fā)布,文件格式也更便于用戶使用。新版本將由明年5月舉行的世界衛(wèi)生大會(huì)終批準(zhǔn),并將于2022年1月1日生效。